第445章 法则赋予特性(2 / 2)

【子弹爆炸:子弹命中目标后,将会爆炸,造成大范围火属性伤害。】

【点燃:子弹命中目标后,将会对目标造成燃烧,并附带重伤效果,令目标疗伤效果大减。】

【火花四溅:子弹命中目标后,朝着四个方向溅射出四道火花。】

“三种新特性,看来法则之力对手枪的改造,生成的新特性都比较随机,数量也比较随机。”

“接下来,试一试加速法则。”

李晔烨念头一动。

加速法则作用于手枪,加速之力构成一幅幅神秘的路线图。

【叮!你的手枪获得新特性:疾射、子弹加速、加速反应。】

【疾射:射击速度+500%】

【子弹加速:子弹在弹道行进过程中,速度将会不断提升。】

【加速反应:子弹命中后产生的各种攻击特效,将会以更快的速度发挥效果。】

“这‘加速反应’是什么情况?更快发挥效果,难道是子弹爆炸、火花四溅等这些攻击特效,更快发挥效果?

如果是这样的话,那这个特性还算有些用。

让攻击特效早点发挥作用,可以让怪物来不及闪躲,相当于变相提升了命中率。”

“接下来,试试减速法则。”

李晔烨将减速法则作用于手枪。

一丝丝减速法则之力在手枪内部构成神秘的路线图。

【叮!你的手枪获得新特性:持续减速。】

【持续减速:子弹命中目标后,将为目标添加一层减速效果,使其移速、攻速、施速皆减少10%,该减速效果可叠加。】

“减速效果居然可叠加,减速效果达到极致的话,那岂不是能够让目标无法移动,无法攻击,无法施法?”

“不愧是法则,就这可叠加的减速效果,就比一般的减速特性强多了,而且这减速并没有时限。

也就是说,如果减速法则之力没有消散,那它的减速效果就一直存在。

而且它减速的效果,是移速、攻速、施速三种一起减。”

“接下来,看看诅咒法则又会生出什么特性。”

李晔烨将诅咒法则作用在手枪上。

很快,手枪就生出了新的特性。

【必中:当子弹靠近目标一万米范围内时,目标将受到诅咒效果,必定会被该子弹命中,无法闪避。】

【虚弱:当子弹命中目标后,给目标添加一层虚弱效果,体力渐渐不支,可无限叠加。】

【萎靡:当子弹命中目标后,给目标添加一层萎靡效果,精神逐渐疲惫,可无限叠加。】

“接下来是分裂法则。”

【叮!你的手枪获得新特性:子弹分裂。】

“再看看镜像法则。”

【叮!你的手枪获得新特性:齐射。】

“再看看分身法则。”

【叮!你的手枪获得新特性:连射。】

“再看看引力法则。”

【叮!你的手枪获得新特性:聚能。】

“原来聚能这个特性,是出自引力法则。也对,子弹在行进途中不断吸收能量,确实像是引力法则的效果。”

“接下来,再看看岁月法则。”

【叮!你的手枪获得新特性:岁月神偷。】

【岁月神偷:子弹射出后,将会获得岁月的加持,命中目标将偷走目标的岁月,令其折寿。】

“接下来,再看看空间法则、时间法则、时空法则这三种法则。”