时予忍着疼痛回到房间,给自己施展了一个治疗魔法,伤势得到了缓解。
但也只是缓解,想要完全恢复,还得过一段时间。
于是时予开启了每天学习魔法,顺带为自己疗伤的生活。
在这样的日子之下,后台上面角色扮演度的数值居然在稳步上升。
从二十涨到了五十。
弹幕:“我知道了,怪不得时予不用商城的药水呢,合着用魔法疗伤也是提升角色扮演度的一个方法。”
“之前时予的角色扮演度一路降到20,现在终于涨回去了。”
“原来这个副本也不一定需要一直跟别人交涉啊,只要不断学习魔法就可以,时予这个通关方式好像卡bUg的存在。”
之前,游戏中的不少玩家,都在积极的“社交”,包括米娜拉主动跟敌对势力的女巫说话,其实就是为了多做出一些符合角色特征的行为,以此增加扮演度。
但是时予现在为游戏的通关提供了一个新的思路,除了社交,还可以不断的使用魔法。
女巫,平时不就是经常施法吗?
每施法一次,都可以适当的增加角色扮演度。
可能是由于时予身上真的带有“厄运”,别人觉得晦气,自那天起,就没人再来家里打扰,时予能够每天专心的研究魔法。看起来还真有几分学霸的模样。
但这种清静日子也仅限于时予能够享受到了。
其它玩家那里,情况就复杂了许多。
不少玩家因为暴露了自己魔力不足的事情,三番五次的有仇家找上门。
搞的玩家们简直苦不堪言,只能大部分时间都待在房间里面不敢出来。
毕竟房间上面有身体前主人留下的魔法阵,能够抵御攻击。
可这样下来,就导致他们整日担惊受怕,心脏怦怦跳,每次出门都鬼鬼祟祟的,深怕有敌人突然来犯。
有些忍耐力比较强的玩家,还知道空余时间学习一下魔法。
一些胆子小的,压根忘记还要学习魔法的事儿,整天惶恐不已。
……
又过了两天时间,这一日,时予正在看书,忽然间胸口微微发烫,冥冥之中感应到一种召唤。
她立马站起身,来到隔壁邻居院子。
里面已经围满了人,时予怀疑今天一个村子的人都聚在了农夫的家里。
时予一声不吭,径直越过这些人,身后传来小声的议论:
“她好凶啊。”
“成天戴着个面纱,也不知道长什么样,真想掀开看看。”
“小声点吧,别被她听到,那可是女巫。”
房门外,
时予停下脚步,她在之前就感到奇怪,乐佩的母亲偷吃了自己用精血喂养的黄色果实,女巫为什么要抱走孩子呢?
这两件事之间似乎并没有什么联系。
如果说是惩罚,那为什么不施加一些对自己有利的惩罚,而是抱走别人的孩子,毕竟带孩子多辛苦呀。
直到时予推开门,看到女人怀中抱着的婴儿时,立刻明白了事情的原委。
农夫和妻子两人都是相貌平平,皮肤粗糙。